#_Veebisündmus

Kuupäev/kellaaeg
Kuupäevad - 27/04/2020 - 31/12/2020
Kogu päev

Kategooriad


Kursus õpetab disainima mängustatud lahendust, mis aitab kliendi teekonda ettevõttega suheldes ja ettevõtte toodet või teenust tarbides nauditavamaks muuta.

Kursuse leiad siit.

Õpiväljundid

Pärast kursuse läbimist:

  1. tunned mängustamise loogikat ja mängustamises kasutatavaid elemente;
  2. oskad analüüsida mängustamise erinevaid etappe;
  3. oskad disainida mängustatud lahenduse esmase prototüübi.

Vaata kursuse sisu siit.

Vaata ka teisi Digikooli kursuseid siit.